矮人要塞 Wiki
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Translate 本頁面依 MIT 許可證翻譯自 Dwarf Fortress WikiMining 詞條。
挖掘動畫

挖掘指定區域的過程演示

礦物流程圖

反映所有金屬及礦物間關係的流程圖,由alansai製作

採礦(mining,也可翻譯為「挖掘」,具體意義根據該行為的目的而定)是在《矮人要塞》中構建要塞時的重要環節。您可能因諸多動機而決定採礦,例如搜羅某類特定的岩石礦石寶石,或者只是想在您的要塞中開掘出過道和房間。在遊戲中,「mining」這個詞既可以指採礦所需的技能,也可以指與之相關的工種,又或者直接指代相應的任務、行為。此外,軍隊中以礦鎬為裝備的矮人,將把「採礦」作為他們的「武器技能」。

具體來說,也有,它們分別是:

  • 挖掘(mining):移除選區中方塊的牆體部分,與此同時保留本層的天花板(即上方一層的地面)和地面。
  • 挖溝挖坑(channeling):移除選區中的各個方塊(含牆體及地面),並在允許的情況下於其下方一層佈置斜坡。
  • 挖坡(ramps):將選區中方塊更換為向上的斜坡,與此同時移除其上方的方塊(含地面)。
  • 開掘台階(stairs):開掘出向上和/或向下的台階。

採礦只能在現有的岩石或土壤區域中進行。請注意:人工構築的牆體、台階和斜坡不能挖掘,它們只能通過「拆除建築」命令(d - n)來移走。

招募矮人礦工[]

  1. 首先通過 v - p - l 命令將您的一位矮人指定為礦工(miner);
  2. 通過 +- 鍵選中「採礦(mining)」工種,然後按下 Enter 鍵。

矮人既可以被指定為礦工,也可以被指定為伐木工,但這兩項職業不能同時指定於一人身上。礦工需要有可用的礦鎬才能開始採礦工作。矮人的敏捷屬性及其採礦技能將影響到其採礦的速度。

在開啟採礦工種的同時,伐木狩獵兩項工種將自動關閉,因為它們需要使用互斥的工具。

指定開掘區域[]

  1. 按下 d 鍵,打開指定任務菜單
  2. 按下對應的按鍵,以激活所需的採礦模式:
    • d 鍵:挖掘(牆體);
    • h 鍵:開挖(向下的)溝槽;
    • r 鍵:開挖向上的斜坡;
    • u 鍵:開掘通向上方一層的單向上行台階;
    • j 鍵:開掘通向下方一層的單向下行台階;
    • i 鍵:開掘通向上下兩層的雙向台階。
  3. (可選)通過 -+ 調整任務優先級。優先級序號最小的採礦任務將被優先執行。
  4. 將光標移動到區域起點,然後按下 Enter 鍵。您將會看見一個閃爍的綠色光標,提醒您目前正處於選擇模式。
  5. 將光標移動到另一個點(終點)上,與之前的點分別構成一個矩形的兩個對角點,此時再次按下 Enter 鍵。此時畫面上將出現一片黃色高亮區域,以展示您所指定的採礦區域。後一個對角點也可通過按下 <> 鍵移動到其他的高度層上去,以便開掘出多層空間區域。開掘區域也可以通過鼠標光標的移動和左鍵點擊來指定。

理解採礦模式[]

採礦模式

各類採礦模式的圖示。其中灰/黑方格區域表示未開挖的牆體,青/黑條紋區域表示已開挖的牆體。綠色區域表示未開挖的地板,青色區域表示已開挖的地板。向上、向下的台階及斜坡分別用紅、藍、黃三色表示。

矮人要塞中,地圖上的每一個水平層都由兩部分構成:牆體地板

  • 挖掘出過道時,牆體會被移除,但對應的地板則將保留。
  • 挖溝會同時移除地板,導致整層都變空,並在其下方有牆體存在情況下將其變為向上的斜坡。
  • 挖坡則會移除指定方格上的牆體,並同時移除其上方方格的牆體和地板。
  • 開掘向上的台階只會影響到方格的牆體部分,並且在其上方的方格未被開掘為向下台階時不能使用;開掘向下的台階,則會在移除指定方格牆體部分的同時將其地板部分更換為台階。開掘雙向台階會同時影響到相關方格的牆體和地板兩個部分,但必須要與其上方或下方的台階正確連接起來方能使用。

礦物產出[]

當一個岩石方格的牆體部分被移除時,有 25% 的概率產出一塊岩石(也被稱作圓石)。在礦脈中開採出來的礦物方格則有 33% 的概率產出礦石,而小簇分佈或獨立散佈的礦物方格會以 100% 的概率產出礦石。最後,任何「深層」礦物(例如精金基岩)都將以 100% 的概率生成可用的礦石(儘管後者在通常情況下是無法開採的)。採礦技能只會影響到開採每一方格所用的時間,而不會影響岩石/礦石的掉落概率。

石匠工坊可以將一個圓石加工成四個石塊,因此平均下來您每開採一個岩石方格就可以獲得一個石塊。每一個礦石可以在熔爐中熔煉為四份金屬錠,故平均來看每一開採一個礦物方格就可以生產出 1⅓ 塊金屬錠*;如果開採的是小簇礦脈或獨立散佈的稀有礦物,則每開採一格可獲得 4 塊金屬錠。

(* 註:黝銅礦方鉛礦這兩種礦物,在熔煉過程中,除了產出其對應的基本金屬錠————以外,還有一定的概率產出一塊額外的錠。此外,各類礦石在熔煉時會生成 4 塊鐵錠,而熔煉 1 塊錠恰好需要用到這麼多的鐵錠,且每塊鋼錠的生產還需要額外消耗一塊熔劑石以及一份燃料。)

層中挖掘時,不會像開採岩石那樣生成對應材質的掉落物,也就是說沒有和「岩石」對應的「土壤」物品生成。挖掘之後,各方格的地板部分會保留下來(如果沒有挖溝的話),從而可被用來耕種農作物;對於某些特定類型的土層,則可以用來收集沙子粘土

在按下 d 鍵後,可以通過 a 鍵來調整開採的方格類型,包括「開採所有類型」、「只開採寶石」、「只開採寶石和礦物」、「只開採寶石、礦物和礦脈」,以便自動開採特定類型的方格。通過這一功能,您可以很方便的指派開採一整片礦脈這樣的任務,提高採礦效率。

練習採礦技能[]

矮人每開採一個方格,無論是岩層、礦物、寶石還是土層,都會提升其採礦技能。土層挖起來非常快,因而是提升礦工技能的最快方法之一。由於採礦技能也是一種戰鬥技能,故開啟了採礦工種、裝備着礦鎬的矮人,也可以在戰鬥訓練中提升他們的採礦技能。後者對於採礦技能的提升速度要比開採岩層快得多,但不如開採土層時的技能提升那麼快。

提升採礦技能的最快方法是:先開採出向上的台階,然後再將台階移除(挖掉)。移除台階(哪怕是石制的)非常快,卻也能使採礦技能得到提升。

挖開溫暖的/潮濕的石頭[]

當您對溫暖或潮濕的石頭進行任何模式的挖掘時,其對應的方格都會閃爍,指示在其附近的方格中存在着熔岩或水。只要有逃生的通道,礦工們仍可「安全」地將這類石頭給挖開。(註:「安全」只是形容開挖石頭的矮人能在短期之內存活下來,長期來看您的要塞將最終被熔岩/水給吞沒;洪流將一直延伸到開掘層上方很多層的地方,並最終葬送掉您手下矮人們的「安全」。)

挖溝和挖坡兩種採礦模式都包括兩項動作,故您的矮人在對溫暖/潮濕的石頭執行這兩類任務時將在逃走前被熔岩/水淹沒。如果挖開的是水,即使是沒有游泳技能的矮人也可以爬到近處的斜坡上逃生;但如果挖開的是熔岩,您的矮人就難逃一死了——濺出的熔岩不僅會將您的矮人卷下崖壁,甚至蔓延到整個要塞。

懸於熔岩上方的方格牆體也因「溫暖」而閃爍,即使挖開這類方格並無風險也會導致挖掘任務不停地被自動取消。當您在熔岩海上方一層開挖房間時,這種情況尤為惱人,儘管這些「危險」方塊的周圍實際上暢通無阻。相反地,在熔岩上方兩層進行挖溝操作時,熔岩上方一層處的溫暖石頭會被立即挖開,但這時任務並不會被取消,因為您指定的任務區域內並沒有溫暖的石頭(熔岩上方一層是被間接挖開)。

取消採礦命令[]

如果您已經指定了一片要挖掘開的區域,但希望取消其上的採礦任務(比如您發現正逼近一片潮濕的岩層),您只需要按下 d 鍵進入委派菜單、再按下 x 鍵取消委派即可。然後通過 Enter 鍵選中您要取消的區域起點,移動到區域終點(對角點)後再按下 Enter 鍵確認即可。

挖掘護城河[]

要挖掘出一條護城河(邊沿沒有斜坡,墜入之後無法爬出),您需要先將河道內部區域開挖出來,然後通過 d - z 命令手動指定河道邊沿上需要移除的向上坡道。如果您希望將護城河與外界完全隔離開來,您還需要將接入點(向下台階)一併移除。另一種隔絕護城河的方法是將開挖出來的(自然)坡道更換為人工建築的坡道,然後人為佈置一些地板、造成塌方(以徹底摧毀進出通道)。當您面對的是不會飛行的近戰敵人時,護城河可以有效地替代城牆,且前者的開鑿速度要比後者的建設速度快得多。但是,護城河無法用於抵禦弓箭或龍息等遠程攻擊。

參見[]

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