矮人要塞 Wiki
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Translate 本页面依 MIT 许可证翻译自 Dwarf Fortress WikiCrundle 词条。
Crundle

c

Urist 因牛头妖的 nervous energy 而喜爱之。
生物群落

地下洞穴(水中)

变种

Template:Creature/variation links

属性

Template:Attrib proc

驯服属性
宠物值 50
牧场 Template:Grazer proc

Template:Tame attrib proc/

不可军事/狩猎训练 

体型大小
出生时: 50 cm3
平均: 1,000 cm3
最大: 10,000 cm3
食物产品
Template:Creature/eggs
寿命
成年期 出生即成年
最大寿命 10-20
屠宰产出

食物产品

2-6
脂肪 2-6
1

粗产品

骨头 2-4
头骨 1
鳞片
A tiny underground monster with large claws and horns. It walks on two legs and is dangerous when encountered in large numbers.
Crundles

牛头妖对那些经验丰富的冒险者来说只是小菜一碟。

牛头妖(crundle)是一种长得像小妖精一样的小型爬行生物,常年成群地游荡于地底的洞穴中。它们经常地以很大的群落抵近您的要塞,其出现频率可能比其他任何的地野生动物都要高(或许只有马鹿鸟能与之匹敌)。所有的牛头妖生下来就是成年体,并具有传奇级别的攀爬技能

尽管成群出没,但它们实际上相当的脆弱、胆小,不是很好斗。不过,如果运气够好(对它们)的话,它们能够把一个没有装备的矮人给打残甚至打死;总体来说,它们算是一切地底生物中最好对付的一种了。但它们还是会带来不少麻烦,因为它们常常打断在洞穴里从事必要工作的矮人的行动。但其群落的巨大规模,也可以为您的军队充当极好的训练目标。

冒险模式中,牛头妖似乎有可能在自动生成的要塞里刷出。如果您的人物角色对疲劳免疫,穿戴盔甲并且能够抓住几只牛头妖,您就可以相当迅速地提升您的多项战斗属性,特别是闪避和使盾技能,这可以通过让其不断攻击您来实现。从某种意义上来说,它们就像是洞穴里的一种鸟,只不过不会飞。

如果您依靠陷阱来保卫要塞,需要注意的是落坑陷阱对牛头妖而言收效甚微。需要极长的坠落距离才足以把牛头妖砸死,当然如果坑底布置了毒液尖刺陷阱或最直接的熔岩则是另一回事了。它们可以被笼子陷阱捕获,而装配了最基本的兵器的兵器陷阱一般也足以重伤乃至杀死牛头妖。

牛头妖可以训练,并且是相当高效的产生物,使得它们成为养禽业中至关重要的一环。它们也可以用来产,不过实际上有更好的选择,毕竟牛头妖并不同时产皮革。但由于生下来就是成年体形态,牛头妖永远无法被驯化。训练过的牛头妖可以作为要塞防御设计的一环,不过它们只能用来当作肉盾和/或诱饵,因为它们并不善于战斗。总体来说,牛头妖不宜用来训练(但可以给您的驯兽师不断提供经验,因为它们需要反复重训),洞穴生物中更好的训练对象应该是洞穴巨蛛洞穴鳄鱼咕噜兽长尾兽

与大多数生物不同,他们无法在对象测试竟技场中生成。

有些矮人因牛头妖的神经质(nervous energy)而喜爱之。

Crundle preview

Quinmael 创作的艺术形象。


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