- 本页面依 MIT 许可证翻译自 Dwarf Fortress Wiki 的 Industry 词条。
矮人们无不追求财富,而一套完整的产业体系则是赢得大量财富的最佳途径。
一般而言,产业门类可划分为第一产业(资源开采)、第二产业(将资源提炼、再加工成商品)和第三产业(提供服务)。此外,尽管矮人们通常并不以学术追求而著称,但在建起图书馆后,您的要塞还将拥有第四产业(科学、信息生成与共享)。
矮人要塞中的产业可分为以下几个门类,这一分类是基于经济部门的概念划分出来的。需要注意的是,一种产业的输出产品,往往是另一种产业的输入原料,而某些产业则可被看作是属于多个类别。
第一产业[]
- 林业:种植并砍伐树木,以生产包括家具和燃料在内的物品。要打造木制产品,需要建造木匠工坊。木材几乎可以用来制成任何东西,但要注意的是:木制的武器只能作为训练武器,并且木头绝对不耐熔岩(显而易见)。要是你砍得树太多,那帮成天抱树的精灵就会埋怨起来,并派外交官来请求您停止伐木。
- 采石业:开采石头,用以构造建筑、生产物品。石头是一种多用途的材料,既可以用来制作家具和工艺品,也可以用于构筑石墙、保护您的矮人。需要注意的是:在目前的游戏中,任何类型的墙都不能被任何入侵者/怪物摧毁,无论是何种材质(木头、石头、粘土……);但从角色扮演的角度来看,石头墙听起来可比木头墙要结实得多。
- 农业:采集或耕种植物,以获取食物和纺织原料。
- 渔业:捕捞水生生物,并将其加工为食物或贝壳。若您并未指定捕鱼区,则渔夫会自动在(要塞)附近的池塘和河流中捕鱼。除开食用价值外,捕捞获得的贝壳也可以用来制作工艺品,或用于装饰其他产品。
- 屠宰业:将动物加工为肉类、皮革、骨头、牙齿、角和头骨。肉类很快就会腐烂掉,所以如果您已经储备了充足的食物,就不要生产过多的肉出来。皮革则很适合做成衣服,还可以用来制作背包、箭袋和水袋。蓄养动物、屠宰获得骨头是一个不错的选择,因为可以让传奇的骨雕师用骨头来很好地装饰各种制成品,进而极大地提升您要塞的价值(并同时让您的矮人产生更多愉快的念头)。小号的牙齿一般没什么用, 而大号的牙齿和兽角则是价值不低的材料,可以用来制作工艺品,或者装饰家具及制成品。如果您的头骨库存太多,不妨多做些图腾出来。哪怕是用火鸡这样没什么价值的动物头骨来制作图腾,只要工艺精湛,一个图腾甚至可以卖到 120 的价格。另请注意,要塞范围内的动物太多可能会严重降低您的游戏帧率。
- 养蜂业:将蜜蜂集中的蜂箱里,收集由它们生产的巢脾和蜂王浆。
- 养禽业:蓄养生蛋的动物,以便获取、使用其所生成的蛋。作为副产品,还可将多余的禽畜输入到屠宰业中去。牛头妖的下蛋数量十分惊人,而且一孵化出来就是成年形态,由此使这种生物成为富产蛋、肉、骨头和头骨的宝库(虽然恶心,但是很有用)。
第二产业[]
- 酿酒业:生产酒品,以帮助矮人解渴并保持愉快的心情。矮人们开怀畅饮的频率比您眨眼睛的频率还要高。他们是天生的酒鬼;要是您切断了他们的酒品供应,他们将变得非常易怒,甚至产生戒断反应。酒精需要在酒厂里酿造,还可以进一步用于烹饪食品。
- 制甲业:您可以利用金属、木头、皮革和骨头来制作盔甲,以为您的矮人提供保护。木头、皮革和骨头(制成的盔甲)只能提供最最基本的防护。金属盔甲才能有效发挥作用,但请注意在泰坦这样的巨兽面前盔甲是毫无用处的,也许它们吹出来的一口气就能让您的矮人变成一摊血浆。
- 陶瓷业:使用粘土来制作质量不错的容器、砖块、工艺品和雕塑。过程中所用到的砖窑,也可以用于制作医疗所需的石膏灰泥,以及玻璃业所许的珍珠灰。
- 制成品业:几乎所有的材料都可以用于打造制成品。作为您的经济基础,工艺品可以大量的生产出来,因而是一种非常有价值的贸易商品。
- 餐饮业:使用诸如肉类、蛋类、面粉和植株等的原料进行烹饪,喂饱您手下饥肠辘辘的矮人。
- 燃料业:生产木炭(来自木头)或煤炭(来自矿物),以供应金属、玻璃和陶瓷生产所需。
- 家私业:使用石头、木头和金属来制作家具,它们基本上会被布置在您自己的要塞中。
- 玻璃业:用沙子来烧制玻璃,后者既可以直接被视为一种低品位的宝石,也可以进一步用于装饰其他产品。
- 珠宝业:对未加工的宝石进行切割,其中的一些会直接作为制成品销售,更多的则是进一步用于装饰("镶嵌")到各类物品上去。
- 冶金业:将矿石熔炼为金属锭,后者可进一步用于打造兵器、盔架、家具和工艺品。您可以调高兵工级金属(青铜、钢、铁等)的优先级,以便打造兵器和工具。金子则有助于您迅速提升某些房间的价值,或满足您进行角色扮演的需要(金制的王座、用来拴住最具异国风情宠物的金锁链、通向国王房间的金门,诸如此类)。
- 制皂业:生产肥皂,以供医疗使用。
- 纺织业:通过种植纤维作物、收集蜘蛛丝或剪获羊毛等手段,收集织布所需的原料,由此为衣物、绳索、布袋和绷带的制作提供布料,或用于装饰工艺品。
- 精炼业: 将(某些)小动物和植株处理成可供出口的高价提取物。
- 铸剑业:利用金属、木头、石头和骨头来打造能驱走哥布林大军的各式兵器。
- 造纸业:通过纸莎草、麻类作物,或兽皮与石灰乳的组合来制作纸张。后者是纸册和卷轴的原料。将书写过后的纸册或羊皮纸装订起来,就成为了书籍,它会出现于“神器”菜单当中。
第三产业[]
- 管理:包括调度工作次序、清查库存、主持正义和会见使节的各类矮人。当然,也包括负责掌控开关的矮人们。
- 医疗:救护您手下时不时受伤的矮人们。
- 军队:矮人中的勇敢者们奋战于危险之境,以保护其他人享受安宁。
- 贸易:将要塞中的产品交换出去,以换取来自其他文明区域的原料与成品。
- 娱乐:利用酒馆招揽访客前往您的要塞。
第四产业[]
- 图书馆:矮人和造访的学者将于此讨论关于生命、宇宙和其他一切的新颖观念。书册和卷轴中会写上他们所得到的各种知识,随后可以供您的矮人阅读,以产生愉快的念头;或者誊抄复本,售出获利。
第一产业 | 养蜂业 • 农业 • 渔业 • 采集业 • 屠宰业 • 养禽业 • 采石业 • 林业 |
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第二产业 | 酿酒业 • 制甲业 • 铸剑业 • 陶瓷业 • 精炼业 • 制成品业 • 燃料业 • 家私业 • 珠宝业 • 玻璃业 • 冶金业 • 造纸业 • 制皂业 • 纺织业 |
第三产业 | 军队 • 医疗 • 管理 • 贸易 |
第四产业 | 图书馆 |